Nulls Brawl Logo

Wszystkie Tryby Gry w Null’s Brawl

Główne tryby 3v3

Gem Grab

Gem Grab

Format: 3 na 3.

Cel: Zbierz 10 klejnotów i utrzymaj je przez całe odliczanie.

Czas trwania: 2:30 lub do wygranej jednej z drużyn.

Klejnoty wydobywają się z kopalni na środku mapy co kilka sekund. Gdy tylko twoja drużyna ma 10, rusza 15-sekundowe odliczanie, a jeśli utrzymasz wszystkie 10 do zera, wygrywasz. Spadnij poniżej 10, a odliczanie się zatrzyma.

Pokonany nosiciel klejnotów upuszcza swoje klejnoty, które każdy może podnieść, więc ochrona tego, kto je niesie, liczy się tak samo jak ich zbieranie. Jeśli nikt nie wygra na czas, zdobywa je drużyna z większą liczbą klejnotów.

Najlepsze wybory: Poco i Pam na wsparcie. Jessie i Penny na kontrolę. Rosa i El Primo jako nosiciele klejnotów. Brock i Colt na presję z dystansu.

Brawl Ball

Brawl Ball

Format: 3 na 3.

Cel: Strzel 2 gole lub prowadź po 2:30.

Czas trwania: 2:30 plus dogrywka w razie remisu.

Piłka startuje na środku. Możesz ją nieść lub popychać do przodu atakami i Superami, a wprowadzenie jej do bramki przeciwnika daje gola. Pierwsza drużyna z 2 golami wygrywa. Jeśli po 2:30 jest remis, mecz przechodzi w dogrywkę i decyduje następny gol, a ściany kruszą się, otwierając pole.

Najlepsze wybory: El Primo i Darryl do agresywnego prowadzenia piłki. Mortis na szybkość. Frank do blokowania. Emz na kontrolę strefy.

Bounty

Bounty

Format: 3 na 3.

Cel: Zbierz więcej gwiazdek niż przeciwnik w ciągu 2 minut, przy czym 20 gwiazdek kończy mecz wcześniej.

Czas trwania: 2:00.

Każdy Brawler nosi nagrodę wartą 2 gwiazdki, pokazaną nad głową. Pokonaj wroga, a jego gwiazdki trafiają na konto twojej drużyny, podczas gdy nagroda tego Brawlera rośnie o 1, do maksymalnie 7, więc gracze z wysoką nagrodą stają się największymi celami.

Pokonany Brawler wraca do 2 gwiazdek. Niebieska gwiazda stoi na środku mapy jako rozstrzygnięcie remisu, więc złapanie jej jako pierwszy daje ci przewagę, jeśli wynik zakończy się remisem. Bounty korzysta też z szybszego odrodzenia po 3 sekundach zamiast zwykłych 5.

Najlepsze wybory: Piper, Brock i Belle na daleki zasięg. Byron na wsparcie. Nani na obrażenia salwą. Tick na kontrolę strefy.

Heist

Heist

Format: 3 na 3.

Cel: Zniszcz sejf wroga lub zadaj mu więcej obrażeń w ciągu 2:30.

Czas trwania: 2:30.

Każda drużyna ma sejf po przeciwnych stronach mapy. Tylko trafienia bezpośrednie ranią sejf, a Supery wykonują większość roboty, więc przebicie się oznacza doprowadzenie mocnego bijaka na stronę wroga przy jednoczesnej obronie własnej. Niszczenie przeszkód otwiera nowe drogi. Jeśli żaden sejf nie padnie, wygrywa drużyna, która zadała więcej obrażeń.

Najlepsze wybory: Colt, Bull i Darryl na duże obrażenia sejfu. Jessie i Penny z wieżyczkami do obrony. Sprout i Barley na kontrolę strefy.

Hot Zone

Hot Zone

Format: 3 na 3.

Cel: Utrzymuj oznaczone strefy, aby osiągnąć 100% kontroli.

Czas trwania: 2:30 lub do osiągnięcia 100% przez jedną z drużyn.

Na mapie jest jedna lub więcej stref, które świecą w kolorze twojej drużyny, dopóki je utrzymujesz. Strefa jest twoja, gdy masz w niej więcej Brawlerów niż wróg, a kontrolowanie więcej niż jednej wypełnia twój pasek szybciej. To ciągłe przeciąganie liny o przestrzeń, bardziej niż wyścig po eliminacje.

Najlepsze wybory: Tanki jak Frank i Rosa do utrzymywania przestrzeni. Brawlerzy strefowi jak Tick, Byron, Jessie i Pam z wieżyczkami na wsparcie.

Knockout

Knockout

Format: 3 na 3, najlepszy z 3 rund.

Cel: Pokonaj wszystkich trzech wrogów, aby wygrać rundę, i wygraj 2 rundy, aby zdobyć mecz.

Czas trwania: 3 rundy, bez zegara na rundę.

W obrębie rundy nie ma odrodzenia, więc każda porażka się liczy. Chmury trucizny wpełzają po około 2 minutach, żeby wymusić akcję, a Power Cubes pojawiają się na mapie, by wzmocnić tego, kto je złapie. Zdrowie nie odnawia się w pełni między rundami, więc zakończenie rundy w dobrej formie daje przewagę w następnej.

Najlepsze wybory: Gale i Crow na kontrolę i obrażenia z upływem czasu. Mortis na łapanie. Max na mobilność. Bo na miny.

Wipeout

Wipeout

Format: 3 na 3, najlepszy z 3 rund.

Cel: Osiągnij 10 punktów, pokonując wrogów.

Czas trwania: 3:00.

Każda eliminacja daje punkt twojej drużynie, a pierwsza drużyna z 10 wygrywa. Jeśli żadna ze stron nie osiągnie 10 na czas, wygrywa drużyna z większą liczbą punktów, a równy wynik kończy się remisem. To czysty tryb walki drużynowej, więc dobra wymiana ciosów i nierozdawanie łatwych eliminacji decyduje o meczach.

Najlepsze wybory: Byron i Gene na wsparcie. Piper i Brock na zasięg. Max i Edgar na przetrwanie.

Tryby Showdown (Battle Royale)

Solo Showdown

Solo Showdown

Duo Showdown

Duo Showdown

Trio Showdown

Trio Showdown

Anniversary Showdown (Event)

Anniversary Showdown (Event)

Tryby 5v5

Gem Grab 5v5

Gem Grab 5v5

Format: 5 na 5.

Cel: Zbierz i utrzymaj 20 klejnotów

Czas trwania: 3:30.

Rozgrywane na większych mapach z dwiema kopalniami klejnotów, więc klejnoty pojawiają się szybciej, a starcia są bardziej rozproszone. Twoja drużyna potrzebuje 20 klejnotów, by wygrać, i nigdy nie ma naraz więcej niż 39 klejnotów w grze. Jeśli 20 klejnotów leży na ziemi, kopalnia zatrzymuje się, dopóki ktoś ich nie podniesie. Po upływie zegara 3:30 wygrywa drużyna z większą liczbą klejnotów.

Najlepsze wybory: Zbierz kilku wspierających jak Poco i Byron, dwa tanki do ochrony nosicieli i kilku zadających obrażenia na presję. Zrównoważony skład bije taki przeważony ku ofensywie.

Brawl Ball 5v5

Brawl Ball 5v5

Format: 5 na 5.

Cel: Strzel 3 gole lub prowadź po 3 minutach.

Czas trwania: 3:00 plus dogrywka w razie remisu.

Te same zasady co w Brawl Ball na większej mapie z większą liczbą przeszkód i miejscem na zagrywki. Pierwsza drużyna z 3 golami wygrywa, a remis pod koniec regulaminowego czasu przechodzi w dogrywkę, w której decyduje następny gol.

Najlepsze wybory: Dwaj defensywni Brawlerzy jako bramkarze, dwaj napastnicy z przodu i wsparcie do leczenia i kontroli.

Knockout 5v5

Knockout 5v5

Format: 5 na 5, najlepszy z 3 rund.

Cel: Pokonaj wszystkich pięciu wrogów, aby wygrać rundę, i wygraj 2 rundy, aby zdobyć mecz.

Czas trwania: 3 rundy.

Knockout rozszerzony do pięciu na stronę na większych mapach. Pojawia się więcej Power Cubes, a chmury trucizny przychodzą trochę później, bo jest więcej terenu do pokrycia. Przy dziesięciu Brawlerach w grze skład drużyny liczy się jeszcze bardziej niż w wersji 3v3.

Najlepsze wybory: Dwa tanki, dwóch zadających obrażenia i wsparcie. Gene na kontrolę tłumu, Byron lub Poco na leczenie.

Wipeout 5v5

Wipeout 5v5

Format: 5 na 5.

Cel: Osiągnij 20 punktów, pokonując wrogów.

Czas trwania: 3:00.

Te same zasady jednego punktu za eliminację co w standardowym Wipeout, z celem podniesionym do 20 dla większych drużyn. Więcej punktów po upływie czasu wygrywa, jeśli żadna ze stron nie osiągnie 20.

Najlepsze wybory: Dwa tanki do ochrony, dwóch snajperów na zasięg i uzdrowiciel.

Inne warianty drużynowe

Gem Grab 2v2

Gem Grab 2v2

Trio Gem Grab

Trio Gem Grab

Trio Wipeout

Trio Wipeout

Brawl Arena (Tryb MOBA)

Brawl Arena

Brawl Arena

Format: 5 na 5.

Cel: Zniszcz bazę wroga.

Czas trwania: Od 5 do 10 minut.

Tryb MOBA z Brawl Stars, rozgrywany na dużej mapie z trzema alejkami, wieżyczkami i dżunglą. Miniony pojawiają się automatycznie i pchają alejki, a musisz zdjąć wieżyczki wroga, zanim zdołasz dotrzeć do jego bazy.

Twoja drużyna zdobywa poziomy i złoto na przedmioty w miarę postępu meczu, a czyszczenie neutralnych potworów w dżungli, w tym gigantycznego Kaiju i robotów, daje dodatkową moc. Pierwsza drużyna, która zniszczy bazę wroga, wygrywa.

Najlepsze wybory: Brawlerzy alejkowi jak Colt i Jessie. Brawlerzy dżunglowi jak Mortis i Leon. Wsparcie jak Poco i Byron. Tanki z pierwszej linii jak Frank i Bull.

Tryby sportowe i imprezowe

Brawl Hockey

Brawl Hockey

Dodgebrawl

Dodgebrawl

Volley Brawl

Volley Brawl

Basket Brawl

Basket Brawl

Present Plunder

Present Plunder

Token Run

Token Run

Treasure Hunt

Treasure Hunt

Tryby solo i każdy na każdego

Duels

Duels

Format: 1 na 1, trzech Brawlerów na gracza.

Cel: Pokonaj wszystkich trzech Brawlerów przeciwnika.

Czas trwania: Zmienny, aż wszyscy trzej Brawlerzy jednego gracza będą powaleni.

Każdy gracz przynosi trzech Brawlerów i walczy jednym po drugim. Gdy twój Brawler zostanie pokonany, wchodzi następny, a między walkami nie ma leczenia, więc kolejność, w jakiej ich grasz, to osobna strategia. Zwycięzca każdego pojedynku zachowuje zdrowie, które mu zostało, a Power Cubes pojawiają się podczas walk, by wzmocnić tego, kto je złapie. Pokonaj wszystkich trzech Brawlerów przeciwnika, aby wygrać.

Najlepsze wybory: Najpierw tank, by złapać Power Cubes, Brawler z wysokimi obrażeniami w środku i kontra na koniec. Fang, Mortis i Edgar to świetne opcje.

Lone Star

Lone Star

Format: 10 graczy, każdy na własną rękę.

Cel: Miej najwięcej gwiazdek, gdy skończy się 2-minutowy zegar.

Czas trwania: 2:00.

Tryb solo oparty na gwiazdkach, który gra się jak Bounty każdy na każdego. Wszyscy startują z 2 gwiazdkami, a każdy pokonany wróg dorzuca swoją nagrodę do twojej i podnosi twoją o 1, do maksymalnie 7. Im większa robi się twoja nagroda, tym bardziej stajesz się celem, a pokonanie cofa cię do 2 gwiazdek. Najwięcej gwiazdek po upływie zegara wygrywa.

Najlepsze wybory: Bull, Lou, Piper, Bo, Gene i Gale.

Hunters

Hunters

Format: 10 graczy, każdy na własną rękę.

Cel: Bądź pierwszym, który osiągnie 6 punktów, pokonując wrogów.

Czas trwania: Do 3:00.

Solowy tryb polowania, w którym każda eliminacja warta jest punkt, a pierwszy gracz z 6 wygrywa. Aktualny lider nosi koronę, więc każdy wie, kogo ścigać. Jeśli nikt nie osiągnie 6 na czas, wygrywa gracz z największą liczbą punktów, a remis przypada temu, kto pierwszy dotarł na szczyt. Bycie wyeliminowanym tylko cię przyhamowuje, bo odradzasz się po kilku sekundach i zachowujesz swoje punkty.

Najlepsze wybory: Griff, Ash, Penny i Buzz.

Takedown

Takedown

Format: 10 graczy przeciwko gigantycznemu Boss Robotowi.

Cel: Zadaj Bossowi najwięcej obrażeń.

Czas trwania: Do 8:00.

Wszyscy atakują tego samego ogromnego Boss Robota, mając zarazem swobodę walki między sobą, a wygrywa gracz, który zadał najwięcej obrażeń w chwili, gdy Boss pada. Power Cubes pojawiają się po mapie i spadają z pokonanych graczy, każda dodając 400 zdrowia i 10% obrażeń, więc gromadzenie kostek pozwala ci zadawać znacznie więcej.

Boss ma 220.000 zdrowia, uderza za 800 przy ciosie wręcz i 1400 przy szarży, i podnosi tarczę niewrażliwości, gdy oberwie za dużo naraz, co na chwilę zmusza wszystkich do zwrócenia się przeciwko sobie. Jeśli Boss przetrwa 8 minut, wygrywa gracz z największymi obrażeniami.

Najlepsze wybory: Shelly, Bull, Darryl, Spike i Leon.

Subway Run

Subway Run

Format: 10 graczy, każdy na własną rękę.

Cel: Bądź pierwszym, który minie 10 punktów kontrolnych.

Czas trwania: Do 3:30.

Wyścig po punktach kontrolnych dodany na wydarzenie Subway Surfers z września 2025. Biały zarys pokazuje ci, gdzie jest następny punkt kontrolny, a ty łączysz je w ciąg, przy czym pierwszy Brawler, który osiągnie 10, kończy jako pierwszy. Pokonanie innego gracza daje ci 2-sekundowy zastrzyk szybkości, a strażnik krąży po środku mapy, próbując zepchnąć graczy z trasy, zadając lekkie obrażenia.

Pociągi przejeżdżają przez mapę, dokładnie jak te w Gem Grab, i ranią wszystko, co trafią. Jeśli nikt nie osiągnie 10 na czas, wygrywa gracz z największą liczbą punktów kontrolnych, a wyeliminowani gracze odradzają się natychmiast na swoim ostatnim punkcie kontrolnym.

Najlepsze wybory: Mortis, Edgar, Stu i Jacky.

Tryby kooperacyjne i Boss

Big Game

Big Game

Robo Rumble

Robo Rumble

Boss Fight

Boss Fight

Tryby wydarzeń i sezonowe

Soul Collector

Soul Collector

Format: 3 na 3.

Cel: Zbierz 6 Dusz z pokonanych przeciwników.

Czas trwania: 3:00.

Dodane w wydarzeniu Angels vs Demons z października 2024. Każdy pokonany wróg upuszcza Duszę, a jej podniesienie daje punkt twojej drużynie. Upuszczona Dusza leży na ziemi tylko 10 sekund, zanim zniknie, więc musisz dotrzeć do niej szybko, inaczej punkt przepada dla wszystkich. Pierwsza drużyna z 6 Duszami wygrywa, a jeśli żadna ze stron nie osiągnie 6 na czas, zdobywa go drużyna z większą liczbą punktów, przy czym równy wynik kończy się remisem.

Najlepsze wybory: Brawlerzy zdolni zarówno zdobywać eliminacje, jak i szybko dotrzeć do Duszy, jak Mortis, Edgar i Max, ze wsparciem jak Byron lub Poco, by utrzymać zbieraczy przy życiu.

Spirit Wars

Spirit Wars

Format: 3 na 3.

Cel: Zniszcz wieżę wroga albo zadaj jej więcej obrażeń, niż oni zadadzą twojej.

Czas trwania: Na czas.

Również z wydarzenia Angels vs Demons z października 2024, Spirit Wars gra się jak klasyczny tryb Siege. Każda drużyna ma wieżę do obrony, atakując zarazem wieżę wroga. Amulety pojawiają się blisko środka mapy, a trzymanie jednego przez 3 sekundy zasila nim twoją wieżę.

W ustalonych momentach meczu obie drużyny przyzywają Duchy, które maszerują na wieżę wroga, a im więcej Amuletów zasiliłeś, tym więcej Duchów wysyłasz, do 10 na rundę, przy czym każda runda czyni je silniejszymi (dodatkowe 1000 zdrowia na rundę). Obie wieże biją mocno na krótki dystans, więc nigdy nie napieraj bez Duchów za plecami. Zniszcz wieżę wroga albo zadaj jej więcej obrażeń do końca, aby wygrać.

Najlepsze wybory: Ponieważ gra się to jak Siege, błyszczą Brawlerzy zdolni bezpiecznie łapać Amulety i nadgryzać wieżę wroga, jak Brock, Piper lub Bea, z Brawlerami strefowymi jak Tick lub Sprout do obrony własnej wieży.

Carry the Gift

Carry the Gift

Format: 3 na 3.

Cel: Trzymaj prezent, by jako pierwszy wypełnić swój pasek do 100%.

Czas trwania: Na czas, z możliwym remisem.

Tryb Brawlidays dodany w grudniu 2024, który zastąpił Hold the Trophy. Pojedynczy prezent startuje na środku, a każda sekunda, w której trzyma go członek twojej drużyny, wypełnia twój pasek o 2,5%. Pierwsza drużyna z pełnym paskiem wygrywa. Jeśli żadna nie wypełni go na czas, wygrywa drużyna z wyższym paskiem, a idealnie równy stan kończy się remisem. Wszystko sprowadza się do zabrania prezentu i ochrony tego, kto go niesie.

Najlepsze wybory: El Primo, Frank, Jacky, Bull, Rosa, Max i Buzz.

Paint Brawl

Paint Brawl

Format: 3 na 3.

Cel: Bądź pierwszym, który zamaluje 60% mapy swoim kolorem.

Czas trwania: 3:00.

Dodany w czerwcu 2024, Paint Brawl polega na pokrywaniu terenu, nie na eliminacjach. Malujesz podłogę, kopiąc kulę farby, która zostawia ślad wszędzie, gdzie się toczy, albo pokonując wrogów, którzy zostawiają rozbryzg twojego koloru tam, gdzie padają. Obie drużyny startują z 28% mapy już zamalowanej, a wskaźnik na górze śledzi, kto jest bliżej 60%.

Niesienie kuli zużywa pasek amunicji, by ją kopnąć, lub twój Super, by posłać ją dalej, a nosiciel upuszcza ją, jeśli zostanie ogłuszony, odepchnięty lub pokonany. Pierwszy z 60% wygrywa, w przeciwnym razie zdobywa to drużyna z większą ilością farby po upływie czasu.

Najlepsze wybory: Cordelius, Willow, Angelo, Crow, Ash, Buster, Jacky, Melodie i Moe.

Mystery Mode

Mystery Mode

Format: Zmienny

Cel: Zmienny, ponieważ sam tryb jest losowy.

Mystery Mode wrzuca cię w mecz wylosowany z puli trybów gry, map i modyfikatorów, a to, w co grasz, poznajesz dopiero, gdy się zacznie. To zabawny sposób, by wyrwać się ze swojej zwykłej rotacji i wypróbować tryby, których sam może byś nie wybrał, i trzyma każdą partię nieprzewidywalną.

Ranked

Ranked

Ponieważ Null’s Brawl odblokowuje wszystko od początku, możesz od razu wskoczyć w dowolny aktualnie aktywny tryb i natychmiast zacząć grać, czy chcesz szybkiego meczu, czy dłuższej, bardziej strategicznej bitwy.

Gotowy do gry? Zdobądź każdy tryb odblokowany od początku z najnowszym Null’s Brawl APK, za darmo na Androida, iOS i PC.

Null’s Brawl zawiera każdy tryb Brawl Stars, ponad 30 w sumie, od głównych trybów 3v3 jak Gem Grab i Brawl Ball, przez Showdown, tryby 5v5 i Brawl Arenę, po wydarzenia sezonowe. Wszystkie są odblokowane od początku, choć niektóre wchodzą i wychodzą z aktywnego wyboru.

Tak. Każdy tryb jest odblokowany od początku, więc nigdy nie musisz długo grać ani płacić, żeby uzyskać do niego dostęp. Jedyne ograniczenie jest takie, że niektóre tryby wchodzą i wychodzą, dokładnie jak w oficjalnej grze.

Tryby 5v5 to Gem Grab 5v5, Brawl Ball 5v5, Knockout 5v5 i Wipeout 5v5, rozgrywane na większych mapach z pięcioma graczami na stronę. Brawl Arena, tryb MOBA, też jest 5v5.

Brawl Arena to tryb MOBA w Brawl Stars. Dwie pięcioosobowe drużyny walczą na trzech alejkach z wieżyczkami i dżunglą, awansują na poziomach podczas meczu i próbują zniszczyć bazę wroga, aby wygrać.

Gem Grab to tryb najprzyjaźniejszy dla początkujących. Cel 3v3 jest prosty, zbierz i utrzymaj dziesięć klejnotów, a uczy współpracy drużynowej i kontroli mapy, które przenoszą się na każdy inny tryb.