
Все Игровые Режимы в Null’s Brawl
Null’s Brawl включает все игровые режимы из Brawl Stars, и все они разблокированы с самого начала. Тебе никогда не нужно гриндить или платить, чтобы открыть режим, хотя некоторые режимы приходят и уходят из игры так же, как в официальной версии, поэтому активный набор со временем меняется. Ниже полный обзор каждого режима и того, как он работает, сгруппированный по типу, чтобы ты легко нашёл то, что хочется.
Основные режимы 3v3

Gem Grab
Формат: 3 на 3.
Цель: Собери 10 гемов и удерживай их весь отсчёт.
Длительность: 2:30 или пока одна из команд не победит.
Гемы выходят из шахты в центре карты каждые несколько секунд. Как только у твоей команды 10, запускается 15-секундный отсчёт, и если ты удержишь все 10 до нуля, ты побеждаешь. Опустись ниже 10 отсчёт остановится.
Побеждённый носитель гемов роняет свои гемы, и подобрать их может любой, поэтому защита того, кто их несёт, важна так же, как их сбор. Если никто не победит вовремя, гемы достаются команде с бо́льшим их числом.
Лучшие выборы: Поко и Пэм для поддержки. Джесси и Пенни для контроля. Роза и Эль Примо как носители гемов. Брок и Кольт для давления на дистанции.

Brawl Ball
Формат: 3 на 3.
Цель: Забей 2 гола или веди после 2:30.
Длительность: 2:30 плюс дополнительное время при ничье.
Мяч стартует в центре. Ты можешь нести его или толкать вперёд атаками и Super’ами, и загнать его в ворота соперника значит забить гол. Первая команда с 2 голами побеждает. Если после 2:30 счёт равный, матч переходит в дополнительное время, и следующий гол побеждает, а стены рушатся, открывая поле.
Лучшие выборы: Эль Примо и Дэррил для агрессивного ведения мяча. Мортис для скорости. Фрэнк для блокировки. Эмз для контроля зоны.

Bounty
Формат: 3 на 3.
Цель: Собери за 2 минуты больше звёзд, чем соперник; 20 звёзд завершают матч досрочно.
Длительность: 2:00.
Каждый Бравлер несёт награду в 2 звезды, показанную над головой. Побеждаешь врага его звёзды идут в счёт твоей команды, а награда этого Бравлера растёт на 1, максимум до 7, поэтому игроки с высокой наградой становятся самыми крупными целями.
Побеждённый Бравлер возвращается к 2 звёздам. В центре карты стоит синяя звезда как решатель ничьей, поэтому схватить её первым даёт тебе преимущество, если счёт окажется равным. В Bounty также используется более быстрое возрождение за 3 секунды вместо обычных 5.
Лучшие выборы: Пайпер, Брок и Белль для дальней дистанции. Байрон для поддержки. Нани для залпового урона. Тик для контроля зоны.

Heist
Формат: 3 на 3.
Цель: Уничтожь сейф врага или нанеси ему больше урона за 2:30.
Длительность: 2:30.
У каждой команды есть сейф на противоположных сторонах карты. Урон сейфу наносят только прямые попадания, и основную работу делают Super’ы, поэтому прорыв означает довести сильного бойца до стороны врага, одновременно защищая свою. Разрушение препятствий открывает новые пути. Если ни один сейф не падёт, побеждает команда, нанёсшая больше урона.
Лучшие выборы: Кольт, Булл и Дэррил для большого урона сейфу. Джесси и Пенни с турелями для защиты. Спраут и Барли для контроля зоны.

Hot Zone
Формат: 3 на 3.
Цель: Удерживай отмеченные зоны, чтобы достичь 100 % контроля.
Длительность: 2:30 или пока одна из команд не достигнет 100 %.
На карте есть одна или несколько зон, которые светятся в цвете твоей команды, пока ты их удерживаешь. Зона твоя, когда в ней больше твоих Бравлеров, чем врага, а контроль более чем одной наполняет твою шкалу быстрее. Это постоянное перетягивание каната за пространство, а не гонка за устранениями.
Лучшие выборы: Танки вроде Фрэнка и Розы для удержания пространства. Зонные Бравлеры вроде Тика, Байрона, Джесси и Пэм с турелями для поддержки.

Knockout
Формат: 3 на 3, до двух побед в 3 раундах.
Цель: Побеждай всех троих врагов, чтобы выиграть раунд, и выиграй 2 раунда, чтобы взять матч.
Длительность: 3 раунда, без таймера на раунд.
Внутри раунда нет возрождения, поэтому каждое поражение имеет значение. Ядовитые облака вползают примерно через 2 минуты, чтобы форсировать действие, а на карте появляются Power Cubes, чтобы усилить того, кто их схватит. Здоровье не восстанавливается полностью между раундами, поэтому закончить раунд в хорошей форме даёт преимущество в следующем.
Лучшие выборы: Гейл и Кроу для контроля и урона со временем. Мортис для захватов. Макс для мобильности. Бо для мин.

Wipeout
Формат: 3 на 3, до двух побед в 3 раундах.
Цель: Достигни 10 очков, побеждая врагов.
Длительность: 3:00.
Каждое устранение даёт очко твоей команде, и первая команда с 10 побеждает. Если ни одна из сторон не достигнет 10 вовремя, побеждает команда с бо́льшим числом очков, а равный счёт заканчивается ничьей. Это чистый режим командного боя, поэтому хороший размен и отказ раздавать лёгкие устранения решают матчи.
Лучшие выборы: Байрон и Джин для поддержки. Пайпер и Брок для дальности. Макс и Эдгар для выживания.
Режимы Showdown (Battle Royale)

Solo Showdown
Формат: 10 игроков, каждый сам за себя.
Цель: Стань последним Бравлером на ногах.
Длительность: Около 2–3 минут.
Ты высаживаешься на арену один против девяти других игроков. Power Cubes появляются в ящиках, разбросанных по карте, и каждый повышает твоё максимальное здоровье на 400, а урон на 10 %, поэтому чем больше ты схватишь, тем сильнее становишься.
Побеждаешь другого игрока забираешь все кубы, что он нёс. Ядовитое облако со временем сжимается, нанося 200 урона в секунду и усиливаясь каждые несколько секунд, что толкает всех к центру. Возрождения нет, поэтому раз побеждён ты выбыл.
Лучшие выборы: Агрессивные Бравлеры вроде Булла, Шелли, Эль Примо и Розы отлично действуют из кустов. Кольт, Брок и Пайпер справляются со стычками на дистанции. Эдгар, Мортис и Кроу используют свою скорость, чтобы быстро ударить и отскочить.

Duo Showdown
Формат: 5 команд по 2 игрока.
Цель: Стань последней командой на ногах.
Длительность: Около 2–3 минут.
Тот же battle royale, что и в Solo, но ты сражаешься бок о бок с напарником. Power Cubes работают так же. Ты можешь возрождаться, пока твой напарник ещё жив, поэтому твоя команда выбывает, только когда вы оба повержены в один момент. Ядовитое облако сжимается прямо как в Solo, и именно сохранение слаженности с напарником выигрывает матчи.
Лучшие выборы: Пэм и Байрон для лечения команды. Танки вроде Фрэнка и Джеки для защиты снайперов. Убийцы вроде Леона и Кроу для преследования ослабленных врагов.

Trio Showdown
Формат: 4 команды по 3 игрока.
Цель: Стань последней командой на ногах.
Длительность: Около 2–3 минут.
Battle royale с командами по три игрока. Каждый игрок собирает свои Power Cubes сам по себе. Если товарищ ещё жив, ты возрождаешься после короткого ожидания, и твоя команда устраняется, только когда все трое повержены вместе. Здесь сбалансированная команда бьёт несбалансированную, поэтому танк, боец урона и поддержка идеальная смесь.
Лучшие выборы: Сбалансированные составы вроде Фрэнк, Кольт и Пэм либо Булл, Брок и Байрон.

Anniversary Showdown (Event)
Формат: Большой каждый сам за себя, от 50 до 120 игроков в зависимости от ротации.
Цель: Выживи до конца.
Длительность: Около 5–7 минут.
Особый режим, который появляется около годовщины сервера Null’s Brawl. Огромные лобби, от 50 до 120 игроков, высаживаются одновременно на гигантскую карту; играется в формате Solo Showdown или изменённого Bounty с усилениями из Showdown.
Действие безостановочно с первой секунды, ядовитое облако сужает зону быстрее обычного, чтобы держать темп, а финальная зона становится крайне тесной. Бравлеры с уроном по области вроде Дайнамайка, Барли и Тика блистают в эти тесные финальные моменты.
Режимы 5v5

Gem Grab 5v5
Формат: 5 на 5.
Цель: Собери и удержи 20 гемов
Длительность: 3:30.
Играется на бо́льших картах с двумя шахтами гемов, поэтому гемы появляются быстрее, а стычки более рассредоточены. Твоей команде нужно 20 гемов для победы, и в игре одновременно никогда не бывает больше 39 гемов. Если 20 гемов лежат на земле, шахта ставится на паузу, пока кто-нибудь их не подберёт. Когда истекает таймер 3:30, побеждает команда с бо́льшим числом гемов.
Лучшие выборы: Собери пару поддержек вроде Поко и Байрона, два танка для защиты носителей и несколько бойцов урона для давления. Сбалансированный состав бьёт перекошенный в атаку.

Brawl Ball 5v5
Формат: 5 на 5.
Цель: Забей 3 гола или веди после 3 минут.
Длительность: 3:00 плюс дополнительное время при ничье.
Те же правила, что и в Brawl Ball, на бо́льшей карте с бо́льшим числом препятствий и местом для розыгрышей. Первая команда с 3 голами побеждает, а ничья в конце основного времени переходит в дополнительное, где решает следующий гол.
Лучшие выборы: Двое защитных Бравлеров как вратари, двое нападающих впереди и поддержка для лечения и контроля.

Knockout 5v5
Формат: 5 на 5, до двух побед в 3 раундах.
Цель: Побеждай всех пятерых врагов, чтобы выиграть раунд, и выиграй 2 раунда, чтобы взять матч.
Длительность: 3 раунда.
Knockout, расширенный до пяти на сторону на бо́льших картах. Появляется больше Power Cubes, а ядовитые облака приходят чуть позже, потому что нужно покрыть больше пространства. С десятью Бравлерами в игре состав команды важен даже больше, чем в версии 3v3.
Лучшие выборы: Два танка, два бойца урона и поддержка. Джин для контроля толпы, Байрон или Поко для лечения.

Wipeout 5v5
Формат: 5 на 5.
Цель: Достигни 20 очков, побеждая врагов.
Длительность: 3:00.
Те же правила «одно очко за устранение», что и в стандартном Wipeout, с целью, поднятой до 20 для бо́льших команд. Больше очков по истечении времени побеждает, если ни одна из сторон не достигнет 20.
Лучшие выборы: Два танка для защиты, два снайпера для дальности и лекарь.
Другие командные варианты

Gem Grab 2v2
Формат: 2 на 2.
Цель: Собирай и удерживай гемы весь отсчёт.
Меньшая, более быстрая версия Gem Grab с двумя игроками на сторону, где каждый захват и каждый перелом в гемах весит вдвое. Те же Бравлеры, что тянут стандартный Gem Grab, работают здесь хорошо.

Trio Gem Grab
Формат: 4 команды по 3.
Цель: Удержи 20 гемов весь отсчёт ради лучшего места.
Тройной вариант Gem Grab. Вместо одной команды, бьющей другую, четыре команды соревнуются за место, и цель собрать и удержать 20 гемов весь отсчёт, чтобы финишировать первым. Сочетает контроль гемов с атмосферой «каждый сам за себя» из тройных режимов.

Trio Wipeout
Формат: 4 команды по 3.
Цель: Достигни 10 очков, побеждая врагов.
Четыре тройки бьются за очки, каждое устранение стоит одно, и первая команда с 10 побеждает. Следи за энергетиками на карте они дают временный прирост скорости и силы, способный перевернуть стычку.
Brawl Arena (Режим MOBA)

Brawl Arena
Формат: 5 на 5.
Цель: Уничтожь базу врага.
Длительность: От 5 до 10 минут.
Режим MOBA из Brawl Stars, играется на большой карте с тремя линиями, турелями и джунглями. Миньоны появляются автоматически и толкают линии, а тебе нужно снести турели врага, прежде чем ты сможешь добраться до их базы.
Твоя команда получает уровни и золото на предметы по ходу матча, а зачистка нейтральных монстров в джунглях, включая гигантского Кайдзю и роботов, даёт дополнительную силу. Первая команда, уничтожившая базу врага, побеждает.
Лучшие выборы: Линейные Бравлеры вроде Кольта и Джесси. Бравлеры джунглей вроде Мортиса и Леона. Поддержка вроде Поко и Байрона. Танки передней линии вроде Фрэнка и Булла.
Спортивные и вечериночные режимы

Brawl Hockey
Формат: 3 на 3.
Цель: Забей 2 гола, как в Brawl Ball.
Длительность: 2:30.
Версия Brawl Ball, играемая на скользком льду. Правила те же загнать шайбу в ворота врага значит забить, но Бравлеры скользят при движении и продолжают ехать после остановки, поэтому движение и контроль шайбы куда труднее рассчитать. Первая команда с 2 голами побеждает.
Лучшие выборы: Бравлеры с хорошим контролем вроде Стю и Макса. Дальнобойные Бравлеры хороши, ведь враги выскальзывают на открытое место. Фрэнк для контроля зоны.

Dodgebrawl
Формат: 3 на 3.
Цель: Забей 2 гола, как в Brawl Ball.
Длительность: 2:30.
Версия Brawl Ball, играемая на скользком льду. Правила те же загнать шайбу в ворота врага значит забить, но Бравлеры скользят при движении и продолжают ехать после остановки, поэтому движение и контроль шайбы куда труднее рассчитать. Первая команда с 2 голами побеждает.
Лучшие выборы: Бравлеры с хорошим контролем вроде Стю и Макса. Дальнобойные Бравлеры хороши, ведь враги выскальзывают на открытое место. Фрэнк для контроля зоны.

Volley Brawl
Формат: 3 на 3.
Цель: Заработай очко, уронив мяч на половину соперника.
Длительность: Переменная.
Режим волейбола с сеткой поперёк центра карты. Ты отбиваешь мяч туда-сюда атаками и Super’ами и зарабатываешь очко, когда он падает на половину соперника. Подготовить товарищу сильный пас это ключ, поэтому слаженность бьёт простое размахивание наугад.
Лучшие выборы: Бравлеры с отбросом вроде Гейла и Джина. Фрэнк для сильных ударов. Поко для командной поддержки.

Basket Brawl
Формат: 3 на 3.
Цель: Набери больше очков, забрасывая мяч в кольцо врага.
Длительность: 2:30.
Режим баскетбола. Ты можешь нести мяч или пасовать его, и удачный бросок даёт очко, причём дальние броски стоят больше, чем ближние. Защита и контроль мяча решают, и команда с бо́льшим числом очков в конце побеждает.
Лучшие выборы: Быстрые носители мяча вроде Мортиса и Макса. Кольт и Брок для дальних бросков. Танки для блокировки.

Present Plunder
Формат: 3 на 3.
Цель: Укради трофей врага и принеси его обратно на свою базу.
Длительность: 2:30 или пока трофей не будет доставлен.
Каждая команда охраняет трофей на своей базе. Схватить трофей врага можно, только пока твой ещё в безопасности дома, поэтому команде приходится атаковать и защищаться одновременно. Носитель движется медленнее, а побеждённый носитель роняет трофей там, где падает. Принеси трофей врага обратно на свою базу, чтобы победить.
Лучшие выборы: Быстрые носители вроде Макса и Мортиса. Джесси и Пенни для защиты базы. Танки для сопровождения носителя.

Token Run
Формат: 3 на 3.
Цель: Разыграй все свои жетоны в стопку сброса раньше врага.
Длительность: 2:30 плюс дополнительное время при ничье.
Token Run (изначально событие Uno) размещает стопку сброса на стороне врага на карте, и твоя команда побеждает, первой избавившись от всех своих жетонов. Ты подбираешь жетон, приближаясь к нему, но можешь нести только один за раз. Атака бросает жетон вперёд и тратит полосу боеприпасов, а выстрел им из Super’а отправляет его дальше и быстрее.
Жетоны отскакивают от стен, и если носителя оглушат, оттолкнут или победят, он роняет жетон, поэтому носителю нужна защита. Если никто не сбросит свои жетоны вовремя, побеждает команда, у которой их осталось меньше всего, а ничья переходит в минутное дополнительное время со всеми разрушенными препятствиями.
Три жетона действия меняют всё: Power даёт твоей команде 2 Power Cubes, Silence не даёт врагам стрелять 3 секунды, а Rebound отправляет жетоны врага обратно на их базу. Про-приём, который стоит знать: ты можешь телом блокировать летящие жетоны врага, не давая им заработать очко.
Лучшие выборы: Мелоди, Грей, Гейл и Эдгар.

Treasure Hunt
Формат: 3 на 3.
Цель: Собери 10 Сокровищ, активируя Плиты.
Длительность: 3:00.
Плиты сокровищ разбросаны по карте, обычно две по бокам плюс одна золотая в центре. Стояние на Плите запускает её таймер, и как только её сектора заполняются (3 или 5 секунд в зависимости от Плиты), она выпускает Сокровище, стоящее очко для твоей команды.
Золотая Плита в центре производит быстрее, поэтому становится спорной точкой. Ты не можешь украсть Сокровище, которое враг уже забрал, поэтому всё сводится к контролю Плит, а не к борьбе за носителя. Первая команда с 10 побеждает, а если никто не достигнет 10 вовремя, оно достаётся команде с бо́льшим числом очков.
Лучшие выборы: Биби, Бо, Карл и Мортис.
Режимы соло и каждый сам за себя

Duels
Формат: 1 на 1, по три Бравлера на игрока.
Цель: Победи всех трёх Бравлеров соперника.
Длительность: Переменная, пока все три Бравлера одного игрока не будут повержены.
Каждый игрок приводит трёх Бравлеров и сражается ими по одному. Когда твой Бравлер побеждён, выходит следующий, и между боями нет лечения, поэтому порядок, в котором ты их разыгрываешь, отдельная стратегия. Победитель каждой дуэли сохраняет оставшееся здоровье, а во время боёв появляются Power Cubes, чтобы усилить того, кто их подберёт. Победи всех трёх Бравлеров соперника, чтобы выиграть.
Лучшие выборы: Сначала танк, чтобы схватить Power Cubes, Бравлер с высоким уроном в середине и контрпик последним. Фэнг, Мортис и Эдгар отличные варианты.

Lone Star
Формат: 10 игроков, каждый сам за себя.
Цель: Имей больше всего звёзд, когда истечёт 2-минутный таймер.
Длительность: 2:00.
Соло-режим на основе звёзд, играемый как Bounty «каждый сам за себя». Все начинают с 2 звёздами, и каждый побеждённый враг добавляет свою награду к твоей и повышает твою на 1, максимум до 7. Чем больше растёт твоя награда, тем большей целью ты становишься, а поражение возвращает тебя к 2 звёздам. Больше всего звёзд к концу времени побеждает.
Лучшие выборы: Булл, Лу, Пайпер, Бо, Джин и Гейл.

Hunters
Формат: 10 игроков, каждый сам за себя.
Цель: Стань первым, кто наберёт 6 очков, побеждая врагов.
Длительность: До 3:00.
Соло-режим охоты, где каждое устранение стоит очко, и первый игрок с 6 побеждает. Текущий лидер носит корону, чтобы все знали, за кем гнаться. Если никто не наберёт 6 вовремя, побеждает игрок с бо́льшим числом очков, а ничья достаётся тому, кто первым добрался до вершины. Быть выбитым лишь слегка тебя тормозит, ведь ты возрождаешься через несколько секунд и сохраняешь свои очки.
Лучшие выборы: Грифф, Эш, Пенни и Базз.

Takedown
Формат: 10 игроков против гигантского Boss-робота.
Цель: Нанеси Боссу больше всего урона.
Длительность: До 8:00.
Все атакуют одного и того же огромного Boss-робота, будучи при этом вольны драться между собой, и побеждает игрок, нанёсший больше всего урона к моменту, когда Босс падёт. Power Cubes появляются по карте и выпадают из побеждённых игроков, каждый добавляя 400 здоровья и 10 % урона, поэтому накопление кубов позволяет тебе наносить куда больше.
У Босса 220 000 здоровья, он бьёт на 800 в ближнем ударе и на 1400 в рывке и поднимает щит неуязвимости, когда получает слишком много за раз, что на время вынуждает всех обращаться друг против друга. Если Босс выживет 8 минут, побеждает игрок с наибольшим уроном.
Лучшие выборы: Шелли, Булл, Дэррил, Спайк и Леон.

Subway Run
Формат: 10 игроков, каждый сам за себя.
Цель: Стань первым, кто пройдёт 10 контрольных точек.
Длительность: До 3:30.
Гонка по контрольным точкам, добавленная для события Subway Surfers в сентябре 2025. Белый контур показывает тебе, где следующая контрольная точка, и ты проходишь их по цепочке, причём первый Бравлер, достигший 10, финиширует первым. Победа над другим игроком даёт тебе 2-секундный прирост скорости, а охранник кружит по центру карты, пытаясь сбить игроков с маршрута, нанося лёгкий урон.
Поезда проносятся по карте, прямо как в Gem Grab, и ранят всё, во что врезаются. Если никто не достигнет 10 вовремя, побеждает игрок с бо́льшим числом контрольных точек, а выбитые игроки возрождаются мгновенно на своей последней контрольной точке.
Лучшие выборы: Мортис, Эдгар, Стю и Джеки.
Кооперативные и Boss-режимы

Big Game
Формат: 5 охотников против 1 Биг Бравлера.
Цель: Биг Бравлер выживает 2 минуты, или пять охотников побеждают его раньше.
Длительность: 2:00.
Один игрок становится Биг Бравлером с огромным запасом здоровья, более сильными атаками, более быстрой перезарядкой и усиленными способностями, хотя его лечение сильно урезано ради баланса. Остальные пятеро работают вместе, чтобы измотать его до истечения времени. Биг Бравлер побеждает, оставаясь в живых полные 2 минуты, а охотники побеждают, свалив его раньше.
Лучшие выборы для Биг Бравлера: Джесси, Пенни, Нита, Ларри и Лори и Мистер Пи.
Лучшие охотники: Байрон, Биби, Кроу, Колетт и Мэйзи.

Robo Rumble
Формат: 3 игрока против волн роботов.
Цель: Защищай сейф, пока не истечёт время.
Длительность: 2:00.
Три игрока объединяют силы, чтобы защитить сейф с 40 000 здоровья от девяти волн роботов-бандитов, наступающих со всех сторон. Это нерейтинговый режим на выживание, и здесь Super’ы заряжаются на 70 % медленнее, поэтому их надо заслужить. Первая волна бьёт сразу, а каждая новая волна начинается через 12 секунд после предыдущей, кроме более длинного перерыва в 22 секунды перед шестой волной, после пятой волны с большим роботом.
Роботы, выжившие 25 секунд, впадают в ярость и движутся быстрее, а через 40 секунд идут прямо к сейфу. На карте одновременно никогда не может быть больше 18 роботов. Победи и сложность поднимается на ступень, весь путь от Normal до Insane.
Лучшие выборы: 8-Бит, Пэм, Джесси, Кольт, Рико, Роза и Фрэнк.

Boss Fight
Формат: 3 игрока против Босса.
Цель: Победи Босса или выживи как можно дольше.
Длительность: Переменная, пока Босс не падёт или твою команду не сметут.
Три игрока работают вместе против одного сверхмощного Босса с огромным запасом здоровья и атаками, способными выбить тебя всего за несколько попаданий. Меньшие роботы появляются, чтобы поддержать Босса, и твои возрождения ограничены, поэтому позиционирование и уклонение важны так же, как урон. Босс становится опаснее по мере падения его здоровья, и каждая победа повышает сложность для следующей попытки.
Лучшие выборы: Кольт и 8-Бит для чистого урона, Пэм для лечения и любой Бравлер с высоким DPS, чтобы ускорить бой.
Событийные и сезонные режимы

Soul Collector
Формат: 3 на 3.
Цель: Собери 6 Душ с побеждённых соперников.
Длительность: 3:00.
Добавлен в событии Angels vs Demons в октябре 2024. Каждый побеждённый враг роняет Душу, и её подбор приносит очко твоей команде. Оброненная Душа лежит на земле лишь 10 секунд, прежде чем исчезнуть, поэтому тебе надо добраться до неё быстро, иначе очко теряется для всех. Первая команда с 6 Душами побеждает, а если ни одна из сторон не наберёт 6 вовремя, оно достаётся команде с бо́льшим числом очков, а равный счёт заканчивается ничьей.
Лучшие выборы: Бравлеры, способные и добывать устранения, и быстро добираться до Души, вроде Мортиса, Эдгара и Макса, с поддержкой вроде Байрона или Поко, чтобы держать сборщиков в живых.

Spirit Wars
Формат: 3 на 3.
Цель: Уничтожь башню врага или нанеси ей больше урона, чем они нанесут твоей.
Длительность: На время.
Тоже из события Angels vs Demons в октябре 2024, Spirit Wars играется как классический режим Siege. У каждой команды есть башня для защиты, при этом атакуя башню врага. Амулеты появляются ближе к центру карты, и удержание одного 3 секунды скармливает его твоей башне.
В определённые моменты матча обе команды призывают Духов, которые маршируют на башню врага, и чем больше Амулетов ты скормил, тем больше Духов ты отправляешь, до 10 за раунд, причём каждый раунд делает их сильнее (дополнительные 1000 здоровья за раунд). Обе башни бьют сильно на короткой дистанции, поэтому никогда не наступай без Духов за спиной. Уничтожь башню врага или нанеси ей больше урона к концу, чтобы победить.
Лучшие выборы: Поскольку играется как Siege, блистают Бравлеры, способные безопасно подбирать Амулеты и грызть башню врага, вроде Брока, Пайпер или Би, с зонными Бравлерами вроде Тика или Спраута для защиты своей башни.

Carry the Gift
Формат: 3 на 3.
Цель: Удерживай подарок, чтобы первым заполнить свою шкалу до 100 %.
Длительность: На время, с возможной ничьей.
Режим Brawlidays, добавленный в декабре 2024, который заменил Hold the Trophy. Один подарок стартует в центре, и каждая секунда, что его удерживает член твоей команды, заполняет твою шкалу на 2,5 %. Первая команда с полной шкалой побеждает. Если ни одна не заполнит её вовремя, побеждает команда с более высокой шкалой, а полностью равное состояние заканчивается ничьей. Всё сводится к тому, чтобы забрать подарок и защитить того, кто его несёт.
Лучшие выборы: Эль Примо, Фрэнк, Джеки, Булл, Роза, Макс и Базз.

Paint Brawl
Формат: 3 на 3.
Цель: Стань первым, кто закрасит 60 % карты своим цветом.
Длительность: 3:00.
Добавленный в июне 2024, Paint Brawl про покрытие территории, а не про устранения. Ты красишь пол, пиная шар краски, который оставляет след везде, где катится, или побеждая врагов, которые оставляют брызг твоего цвета там, где падают. Обе команды начинают с уже закрашенными 28 % карты, а индикатор наверху отслеживает, кто ближе к 60 %.
Нести шар тратит полосу боеприпасов, чтобы его пнуть, или твой Super, чтобы отправить его дальше, и носитель роняет его, если его оглушат, оттолкнут или победят. Первый с 60 % побеждает, иначе это достаётся команде с бо́льшим количеством краски по истечении времени.
Лучшие выборы: Корделиус, Уиллоу, Анджело, Кроу, Эш, Бастер, Джеки, Мелоди и Мо.

Mystery Mode
Формат: Переменный
Цель: Переменная, ведь сам режим случаен.
Mystery Mode бросает тебя в матч, вытянутый из случайного набора игровых режимов, карт и модификаторов, и что ты играешь, ты узнаёшь, только когда он начинается. Это забавный способ вырваться из своей привычной ротации и попробовать режимы, которые ты, может, и не выбрал бы сам, и он держит каждый матч непредсказуемым.
Ranked

Ranked это соревновательный режим, где ты взбираешься по лестнице рангов, выигрывая матчи, а не зарабатывая трофеи. Здесь трофеи не зарабатываются и не теряются. Каждый матч это случайный режим 3v3 на случайной карте, а лестница тянется от Bronze, Silver, Gold, Diamond, Mythic и Legendary до Masters. Каждый сезон длится месяц, и ранг каждого игрока сбрасывается, когда начинается новый сезон.
Требования к уровню силы растут по мере подъёма. Бравлерами ниже 9 уровня силы вообще нельзя играть, а когда ты доходишь до рангов Mythic и выше, разрешены только Бравлеры 11 уровня силы.
Драфт становится серьёзнее, чем выше ты поднимаешься:
От Bronze до Gold все выбирают своего Бравлера вслепую одновременно и настраивают свои Звёздные силы, Гаджеты и Шестерёнки. Если игрок не выберет за 20 секунд, матч отменяется.
С Diamond добавляется фаза банов. Игроки сначала банят Бравлеров, до шести, чтобы ни одна команда не могла их использовать, и тебе нужно как минимум девять Бравлеров 9 уровня силы в наличии, чтобы играть на этом ранге.
С Mythic и выше матчи становятся сериями до двух побед, где первая команда, выигравшая две игры, берёт матч. Подбрасывание монеты решает, кто выбирает первым, баны происходят одновременно, а Бравлеры выбираются по одному в змеином драфте с 20 секундами на выбор. Тебе нужно как минимум двенадцать Бравлеров 11 уровня силы в наличии, и ты можешь даже обменять Бравлера с товарищем перед матчем, если у вас обоих есть этот Бравлер на 11 уровне силы.
Насколько высоко ты поднимешься или упадёшь, зависит от Бравлеров вокруг тебя. Система подбирает игроков по оценке навыка, поэтому победы над выше оценёнными соперниками поднимают тебя быстрее, тогда как поражения от ниже оценённых стоят дороже. Ты можешь вставать в очередь соло или командой из двух или трёх, кроме самой вершины, от Masters и выше, где все встают в очередь соло.
Поскольку Null’s Brawl разблокирует всё с самого начала, ты можешь сразу прыгнуть в любой активный на данный момент режим и начать играть немедленно, хочешь ли ты быстрый матч или более длинную, более стратегическую битву.
Готов играть? Получи каждый режим разблокированным с самого начала с новейшим Null’s Brawl APK, бесплатно на Android, iOS и ПК.
