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Todos os Modos de Jogo em Null’s Brawl

Modos 3v3 principais

Gem Grab

Gem Grab

Formato: 3 contra 3.

Objetivo: Colete 10 gems e mantenha-as durante a contagem regressiva.

Duração: 2:30, ou até uma equipe vencer.

As gems surgem da mina no centro do mapa a cada poucos segundos. Assim que sua equipe tiver 10, começa uma contagem regressiva de 15 segundos, e se você mantiver todas as 10 até chegar a zero, vence. Caia abaixo de 10 e a contagem regressiva para.

Um portador de gems derrotado solta suas gems para qualquer um pegar, então proteger quem as carrega importa tanto quanto coletá-las. Se ninguém vencer a tempo, fica com a equipe que tiver mais gems.

Melhores escolhas: Poco e Pam para suporte. Jessie e Penny para controle. Rosa e El Primo como portadores de gems. Brock e Colt para pressão a distância.

Brawl Ball

Brawl Ball

Formato: 3 contra 3.

Objetivo: Marque 2 gols, ou lidere após 2:30.

Duração: 2:30, mais prorrogação em caso de empate.

A bola começa no centro. Você pode carregá-la ou empurrá-la para frente com ataques e Supers, e colocá-la no gol adversário marca um gol. A primeira equipe a 2 gols vence. Se o placar estiver igual após 2:30, a partida vai para a prorrogação e o próximo gol vence, com os muros desmoronando para abrir o campo.

Melhores escolhas: El Primo e Darryl para conduzir a bola de forma agressiva. Mortis para velocidade. Frank para bloquear. Emz para controle de zona.

Bounty

Bounty

Formato: 3 contra 3.

Objetivo: Colete mais estrelas que o inimigo em 2 minutos, com 20 estrelas encerrando antes.

Duração: 2:00.

Cada Brawler carrega uma recompensa de 2 estrelas exibida acima da cabeça. Derrote um inimigo e as estrelas dele vão para o placar da sua equipe, enquanto a recompensa desse Brawler sobe 1, até um máximo de 7, então os jogadores com recompensa alta viram os maiores alvos.

Um Brawler derrotado volta a 2 estrelas. Uma estrela azul fica no meio do mapa como desempate, então pegá-la primeiro te dá vantagem se o placar terminar igual. Bounty também usa um renascimento mais rápido de 3 segundos em vez dos 5 habituais.

Melhores escolhas: Piper, Brock e Belle para longo alcance. Byron para suporte. Nani para dano explosivo. Tick para controle de zona.

Heist

Heist

Formato: 3 contra 3.

Objetivo: Destrua o cofre inimigo, ou cause mais dano a ele em 2:30.

Duração: 2:30.

Cada equipe tem um cofre em lados opostos do mapa. Só acertos diretos causam dano a um cofre, e os Supers fazem o maior trabalho, então romper a defesa é levar um batedor forte para o lado inimigo enquanto defende o seu. Quebrar obstáculos abre novos caminhos. Se nenhum cofre cair, vence a equipe que causou mais dano.

Melhores escolhas: Colt, Bull e Darryl para muito dano ao cofre. Jessie e Penny com torretas para a defesa. Sprout e Barley para controle de zona.

Hot Zone

Hot Zone

Formato: 3 contra 3.

Objetivo: Mantenha as zonas marcadas para chegar a 100% de controle.

Duração: 2:30, ou até uma equipe atingir 100%.

Uma ou mais zonas ficam no mapa e brilham na cor da sua equipe enquanto vocês as mantêm. Uma zona é sua quando você tem mais Brawlers dentro dela do que o inimigo, e controlar mais de uma enche seu medidor mais rápido. É um cabo de guerra constante por espaço, mais do que uma corrida por eliminações.

Melhores escolhas: Tanques como Frank e Rosa para segurar o espaço. Brawlers de zona como Tick, Byron, Jessie e Pam com torretas para o suporte.

Knockout

Knockout

Formato: 3 contra 3, melhor de 3 rodadas.

Objetivo: Derrote os três inimigos para vencer uma rodada, e vença 2 rodadas para levar a partida.

Duração: 3 rodadas, sem cronômetro por rodada.

Não há renascimento dentro de uma rodada, então cada derrota conta. Nuvens de veneno se infiltram depois de cerca de 2 minutos para forçar a ação, e Power Cubes aparecem no mapa para reforçar quem os pega. A vida não se restaura por completo entre as rodadas, então terminar uma rodada em boa forma dá vantagem na seguinte.

Melhores escolhas: Gale e Crow para controle e dano de desgaste. Mortis para abates. Max para mobilidade. Bo para minas.

Wipeout

Wipeout

Formato: 3 contra 3, melhor de 3 rodadas.

Objetivo: Chegue a 10 pontos derrotando inimigos.

Duração: 3:00.

Cada abate dá um ponto à sua equipe, e a primeira equipe a 10 vence. Se nenhum lado chegar a 10 a tempo, vence a equipe com mais pontos, e um placar igual termina em empate. É um modo de combate de equipe puro, então trocar bem e não dar abates fáceis é o que decide as partidas.

Melhores escolhas: Byron e Gene para suporte. Piper e Brock para alcance. Max e Edgar para sobrevivência.

Modos Showdown (Battle Royale)

Solo Showdown

Solo Showdown

Duo Showdown

Duo Showdown

Trio Showdown

Trio Showdown

Anniversary Showdown (Event)

Anniversary Showdown (Event)

Modos 5v5

Gem Grab 5v5

Gem Grab 5v5

Formato: 5 contra 5.

Objetivo: Colete e mantenha 20 gems

Duração: 3:30.

Jogado em mapas maiores com duas minas de gems, então as gems aparecem mais rápido e os combates ficam mais espalhados. Sua equipe precisa de 20 gems para vencer, e nunca há mais de 39 gems em jogo de uma vez. Se 20 gems estiverem no chão, a mina pausa até alguém pegá-las. Quando o cronômetro de 3:30 acaba, vence a equipe que tiver mais gems.

Melhores escolhas: Junte alguns suportes como Poco e Byron, dois tanques para proteger os portadores e Destruidores para a pressão. Uma formação equilibrada vence uma pesada na frente.

Brawl Ball 5v5

Brawl Ball 5v5

Formato: 5 contra 5.

Objetivo: Marque 3 gols, ou lidere após 3 minutos.

Duração: 3:00, mais prorrogação em caso de empate.

As mesmas regras de Brawl Ball em um mapa maior com mais obstáculos e espaço para jogadas ensaiadas. A primeira equipe a 3 gols vence, e um empate no tempo normal vai para a prorrogação, onde o próximo gol decide.

Melhores escolhas: Dois Brawlers defensivos como goleiros, dois atacantes na frente e um suporte para cura e controle.

Knockout 5v5

Knockout 5v5

Formato: 5 contra 5, melhor de 3 rodadas.

Objetivo: Derrote os cinco inimigos para vencer uma rodada, e vença 2 rodadas para levar a partida.

Duração: 3 rodadas.

Knockout ampliado para cinco por lado em mapas maiores. Aparecem mais Power Cubes, e as nuvens de veneno chegam um pouco mais tarde porque há mais terreno a cobrir. Com dez Brawlers em jogo, a composição de equipe importa ainda mais que na versão 3v3.

Melhores escolhas: Dois tanques, dois Destruidores e um suporte. Gene para controle de área, Byron ou Poco para cura.

Wipeout 5v5

Wipeout 5v5

Formato: 5 contra 5.

Objetivo: Chegue a 20 pontos derrotando inimigos.

Duração: 3:00.

As mesmas regras de um ponto por abate do Wipeout padrão, com o objetivo elevado a 20 para as equipes maiores. Mais pontos quando o tempo acaba vence se nenhum lado chegar a 20.

Melhores escolhas: Dois tanques para a proteção, dois atiradores para o alcance e um curandeiro.

Outras variantes em equipe

Gem Grab 2v2

Gem Grab 2v2

Trio Gem Grab

Trio Gem Grab

Trio Wipeout

Trio Wipeout

Brawl Arena (Modo MOBA)

Brawl Arena

Brawl Arena

Formato: 5 contra 5.

Objetivo: Destrua a base inimiga.

Duração: 5 a 10 minutos.

O modo MOBA de Brawl Stars, jogado em um mapa grande com três lanes, torres e uma selva. Lacaios aparecem automaticamente e empurram as lanes, e você precisa derrubar as torres inimigas antes de poder alcançar a base delas.

Sua equipe ganha níveis e ouro para itens conforme a partida avança, e limpar os monstros neutros na selva, incluindo o gigantesco Kaiju e os robôs, dá potência extra. A primeira equipe a destruir a base inimiga vence.

Melhores escolhas: Brawlers de lane como Colt e Jessie. Brawlers de selva como Mortis e Leon. Suporte como Poco e Byron. Tanques de linha de frente como Frank e Bull.

Modos Esporte e Festa

Brawl Hockey

Brawl Hockey

Dodgebrawl

Dodgebrawl

Volley Brawl

Volley Brawl

Basket Brawl

Basket Brawl

Present Plunder

Present Plunder

Token Run

Token Run

Treasure Hunt

Treasure Hunt

Modos Solo e Todos contra todos

Duels

Duels

Formato: 1 contra 1, três Brawlers cada.

Objetivo: Derrote os três Brawlers do adversário.

Duração: Variável, até os três Brawlers de um jogador estarem todos caídos.

Cada jogador leva três Brawlers e luta um de cada vez. Quando seu Brawler é derrotado, entra o próximo, e não há cura entre os combates, então a ordem em que você os joga é uma estratégia à parte. O vencedor de cada duelo mantém a vida que lhe restou, e Power Cubes aparecem durante os combates para reforçar quem os pega. Derrote os três Brawlers do adversário para vencer.

Melhores escolhas: Um tanque primeiro para pegar os Power Cubes, um Brawler de alto dano no meio e um contrapick por último. Fang, Mortis e Edgar são ótimas opções.

Lone Star

Lone Star

Formato: 10 jogadores, cada um por si.

Objetivo: Tenha mais estrelas quando o cronômetro de 2 minutos acabar.

Duração: 2:00.

Um modo solo baseado em estrelas que se joga como um Bounty todos contra todos. Todos começam com 2 estrelas, e cada inimigo que você derrota soma a recompensa dele à sua e aumenta a sua em 1, até um máximo de 7. Quanto mais sua recompensa cresce, mais você vira alvo, e ser derrotado te leva de volta a 2 estrelas. Mais estrelas quando o relógio acaba vence.

Melhores escolhas: Bull, Lou, Piper, Bo, Gene e Gale.

Hunters

Hunters

Formato: 10 jogadores, cada um por si.

Objetivo: Seja o primeiro a chegar a 6 pontos derrotando inimigos.

Duração: Até 3:00.

Um modo de caça solo onde cada abate vale um ponto, e o primeiro jogador a 6 vence. O líder do momento usa uma coroa para todos saberem quem perseguir. Se ninguém chegar a 6 a tempo, vence o jogador com mais pontos, e um empate vai para quem chegou ao topo primeiro. Ser eliminado só te atrasa um pouco, já que você renasce após alguns segundos e mantém seus pontos.

Melhores escolhas: Griff, Ash, Penny e Buzz.

Takedown

Takedown

Formato: 10 jogadores contra um Boss Robot gigante.

Objetivo: Cause mais dano ao Boss.

Duração: Até 8:00.

Todos atacam o mesmo enorme Boss Robot ao mesmo tempo em que ficam livres para lutar entre si, e vence o jogador que causou mais dano quando o Boss cai. Power Cubes aparecem pelo mapa e caem dos jogadores derrotados, cada um somando 400 de vida e 10% de dano, então acumular cubos te deixa causar muito mais.

O Boss tem 220.000 de vida, bate 800 num golpe corpo a corpo e 1400 numa investida, e ergue um escudo de imunidade quando leva demais de uma vez, o que força todos a se voltarem uns contra os outros por um tempo. Se o Boss sobreviver 8 minutos, vence quem causou mais dano.

Melhores escolhas: Shelly, Bull, Darryl, Spike e Leon.

Subway Run

Subway Run

Formato: 10 jogadores, cada um por si.

Objetivo: Seja o primeiro a passar por 10 pontos de controle.

Duração: Até 3:30.

Uma corrida de pontos de controle adicionada para o evento Subway Surfers de setembro de 2025. Um contorno branco mostra onde está o próximo ponto de controle, e você passa por eles em sequência, com o primeiro Brawler a chegar a 10 terminando em primeiro. Derrotar outro jogador te dá um impulso de velocidade de 2 segundos, e um guarda ronda o meio do mapa tentando tirar os jogadores da rota enquanto causa dano leve.

Trens percorrem o mapa como os de Gem Grab e ferem tudo o que atingem. Se ninguém chegar a 10 a tempo, vence o jogador com mais pontos de controle, e os jogadores eliminados renascem na hora no seu último ponto de controle.

Melhores escolhas: Mortis, Edgar, Stu e Jacky.

Modos Cooperativo e Boss

Big Game

Big Game

Robo Rumble

Robo Rumble

Boss Fight

Boss Fight

Modos de Evento e Sazonais

Soul Collector

Soul Collector

Formato: 3 contra 3.

Objetivo: Colete 6 Almas dos oponentes derrotados.

Duração: 3:00.

Adicionado no evento Angels vs Demons de outubro de 2024. Cada inimigo derrotado solta uma Alma, e pegar uma marca um ponto para sua equipe. Uma Alma solta só fica no chão por 10 segundos antes de sumir, então você tem que alcançá-la rápido ou o ponto se perde para todos. A primeira equipe a 6 Almas vence, e se nenhum lado chegar a 6 a tempo, fica com a equipe que tiver mais pontos, com um placar igual terminando em empate.

Melhores escolhas: Brawlers capazes tanto de conseguir abates quanto de alcançar a Alma rápido, como Mortis, Edgar e Max, com um suporte como Byron ou Poco para manter seus coletores vivos.

Spirit Wars

Spirit Wars

Formato: 3 contra 3.

Objetivo: Destrua a torre inimiga, ou cause mais dano a ela do que eles causam à sua.

Duração: Cronometrado.

Também do evento Angels vs Demons de outubro de 2024, Spirit Wars se joga como o clássico modo Siege. Cada equipe tem uma torre para defender enquanto ataca a do inimigo. Amuletos aparecem perto do meio do mapa, e segurar um por 3 segundos o alimenta à sua torre.

Em momentos determinados da partida, ambas as equipes invocam Espíritos que marcham sobre a torre inimiga, e quanto mais Amuletos você alimentou, mais Espíritos você envia, até 10 por rodada, com cada rodada os deixando mais fortes (1000 de vida extra por rodada). Ambas as torres batem forte à curta distância, então nunca avance sem Espíritos te apoiando. Destrua a torre inimiga, ou cause mais dano a ela até o fim, para vencer.

Melhores escolhas: Como se joga como Siege, brilham os Brawlers capazes de pegar os Amuletos com segurança e desgastar a torre inimiga, como Brock, Piper ou Bea, com Brawlers de zona como Tick ou Sprout para defender sua própria torre.

Carry the Gift

Carry the Gift

Formato: 3 contra 3.

Objetivo: Segure o presente para encher sua barra a 100% primeiro.

Duração: Cronometrado, com empate possível.

Um modo Brawlidays adicionado em dezembro de 2024 que substituiu o Hold the Trophy. Um único presente começa no centro, e cada segundo que um membro da sua equipe o segura enche sua barra em 2,5%. A primeira equipe com a barra cheia vence. Se nenhuma a encher a tempo, vence a equipe com a barra mais alta, e um placar totalmente igual termina em empate. Tudo se resume a pegar o presente e proteger quem o carrega.

Melhores escolhas: El Primo, Frank, Jacky, Bull, Rosa, Max e Buzz.

Paint Brawl

Paint Brawl

Formato: 3 contra 3.

Objetivo: Seja o primeiro a pintar 60% do mapa com a sua cor.

Duração: 3:00.

Adicionado em junho de 2024, Paint Brawl é sobre cobrir terreno, não sobre abates. Você pinta o chão chutando a bola de tinta, que deixa um rastro por onde rola, ou derrotando inimigos, que deixam um respingo da sua cor onde caem. Ambas as equipes começam com 28% do mapa já pintado, e um medidor no topo acompanha quem está mais perto dos 60%.

Carregar a bola usa uma barra de munição para chutá-la, ou seu Super para mandá-la mais longe, e o portador a solta se for atordoado, empurrado ou derrotado. O primeiro a 60% vence, senão fica com a equipe com mais tinta quando o tempo acaba.

Melhores escolhas: Cordelius, Willow, Angelo, Crow, Ash, Buster, Jacky, Melodie e Moe.

Mystery Mode

Mystery Mode

Formato: Variável

Objetivo: Variável, já que o próprio modo é aleatório.

Mystery Mode te joga em uma partida tirada de um conjunto aleatório de modos de jogo, mapas e modificadores, e você só descobre o que está jogando quando começa. É um jeito divertido de sair da sua rotação habitual e experimentar modos que talvez você não escolhesse sozinho, e mantém cada partida imprevisível.

Ranked

Ranked

Como o Null’s Brawl desbloqueia tudo desde o início, você pode entrar direto em qualquer modo que esteja ativo no momento e começar a jogar na hora, seja para uma partida rápida ou uma batalha mais longa e estratégica.

Pronto para jogar? Garanta cada modo desbloqueado desde o início com o Null’s Brawl mais recente APK, grátis no Android, iOS e PC.

O Null’s Brawl inclui todos os modos de Brawl Stars, mais de 30 no total, dos modos 3v3 principais como Gem Grab e Brawl Ball ao Showdown, aos modos 5v5, ao Brawl Arena e aos eventos sazonais. Todos estão desbloqueados desde o início, embora alguns entrem e saiam da seleção ativa.

Sim. Cada modo está desbloqueado desde o início, então você nunca precisa jogar por muito tempo nem pagar para acessar um. O único limite é que alguns modos entram e saem, igual ao jogo oficial.

Os modos 5v5 são Gem Grab 5v5, Brawl Ball 5v5, Knockout 5v5 e Wipeout 5v5, jogados em mapas maiores com cinco jogadores por lado. Brawl Arena, o modo MOBA, também é 5v5.

Brawl Arena é o modo MOBA de Brawl Stars. Duas equipes de cinco lutam em três lanes com torres e uma selva, sobem de nível durante a partida e tentam destruir a base inimiga para vencer.

Gem Grab é o modo mais acessível para iniciantes. O objetivo 3v3 é simples, coletar e manter dez gems, e ensina o trabalho em equipe e o controle de mapa que se repetem em todos os outros modos.