
Todos os Modos de Jogo em Null’s Brawl
Null’s Brawl inclui todos os modos de jogo de Brawl Stars, todos desbloqueados desde o início. Aqui você nunca precisa farmar nem pagar para abrir um modo, embora alguns modos entrem e saiam do jogo do mesmo jeito que na versão oficial, então a seleção ativa muda com o tempo. Abaixo está um resumo completo de cada modo e de como cada um funciona, agrupados por tipo para você encontrar o que estiver a fim.
Modos 3v3 principais

Gem Grab
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Colete 10 gems e mantenha-as durante a contagem regressiva.
Duração: 2:30, ou até uma equipe vencer.
As gems surgem da mina no centro do mapa a cada poucos segundos. Assim que sua equipe tiver 10, começa uma contagem regressiva de 15 segundos, e se você mantiver todas as 10 até chegar a zero, vence. Caia abaixo de 10 e a contagem regressiva para.
Um portador de gems derrotado solta suas gems para qualquer um pegar, então proteger quem as carrega importa tanto quanto coletá-las. Se ninguém vencer a tempo, fica com a equipe que tiver mais gems.
Melhores escolhas: Poco e Pam para suporte. Jessie e Penny para controle. Rosa e El Primo como portadores de gems. Brock e Colt para pressão a distância.

Brawl Ball
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Marque 2 gols, ou lidere após 2:30.
Duração: 2:30, mais prorrogação em caso de empate.
A bola começa no centro. Você pode carregá-la ou empurrá-la para frente com ataques e Supers, e colocá-la no gol adversário marca um gol. A primeira equipe a 2 gols vence. Se o placar estiver igual após 2:30, a partida vai para a prorrogação e o próximo gol vence, com os muros desmoronando para abrir o campo.
Melhores escolhas: El Primo e Darryl para conduzir a bola de forma agressiva. Mortis para velocidade. Frank para bloquear. Emz para controle de zona.

Bounty
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Colete mais estrelas que o inimigo em 2 minutos, com 20 estrelas encerrando antes.
Duração: 2:00.
Cada Brawler carrega uma recompensa de 2 estrelas exibida acima da cabeça. Derrote um inimigo e as estrelas dele vão para o placar da sua equipe, enquanto a recompensa desse Brawler sobe 1, até um máximo de 7, então os jogadores com recompensa alta viram os maiores alvos.
Um Brawler derrotado volta a 2 estrelas. Uma estrela azul fica no meio do mapa como desempate, então pegá-la primeiro te dá vantagem se o placar terminar igual. Bounty também usa um renascimento mais rápido de 3 segundos em vez dos 5 habituais.
Melhores escolhas: Piper, Brock e Belle para longo alcance. Byron para suporte. Nani para dano explosivo. Tick para controle de zona.

Heist
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Destrua o cofre inimigo, ou cause mais dano a ele em 2:30.
Duração: 2:30.
Cada equipe tem um cofre em lados opostos do mapa. Só acertos diretos causam dano a um cofre, e os Supers fazem o maior trabalho, então romper a defesa é levar um batedor forte para o lado inimigo enquanto defende o seu. Quebrar obstáculos abre novos caminhos. Se nenhum cofre cair, vence a equipe que causou mais dano.
Melhores escolhas: Colt, Bull e Darryl para muito dano ao cofre. Jessie e Penny com torretas para a defesa. Sprout e Barley para controle de zona.

Hot Zone
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Mantenha as zonas marcadas para chegar a 100% de controle.
Duração: 2:30, ou até uma equipe atingir 100%.
Uma ou mais zonas ficam no mapa e brilham na cor da sua equipe enquanto vocês as mantêm. Uma zona é sua quando você tem mais Brawlers dentro dela do que o inimigo, e controlar mais de uma enche seu medidor mais rápido. É um cabo de guerra constante por espaço, mais do que uma corrida por eliminações.
Melhores escolhas: Tanques como Frank e Rosa para segurar o espaço. Brawlers de zona como Tick, Byron, Jessie e Pam com torretas para o suporte.

Knockout
Formato: 3 contra 3, melhor de 3 rodadas.
Objetivo: Derrote os três inimigos para vencer uma rodada, e vença 2 rodadas para levar a partida.
Duração: 3 rodadas, sem cronômetro por rodada.
Não há renascimento dentro de uma rodada, então cada derrota conta. Nuvens de veneno se infiltram depois de cerca de 2 minutos para forçar a ação, e Power Cubes aparecem no mapa para reforçar quem os pega. A vida não se restaura por completo entre as rodadas, então terminar uma rodada em boa forma dá vantagem na seguinte.
Melhores escolhas: Gale e Crow para controle e dano de desgaste. Mortis para abates. Max para mobilidade. Bo para minas.

Wipeout
Formato: 3 contra 3, melhor de 3 rodadas.
Objetivo: Chegue a 10 pontos derrotando inimigos.
Duração: 3:00.
Cada abate dá um ponto à sua equipe, e a primeira equipe a 10 vence. Se nenhum lado chegar a 10 a tempo, vence a equipe com mais pontos, e um placar igual termina em empate. É um modo de combate de equipe puro, então trocar bem e não dar abates fáceis é o que decide as partidas.
Melhores escolhas: Byron e Gene para suporte. Piper e Brock para alcance. Max e Edgar para sobrevivência.
Modos Showdown (Battle Royale)

Solo Showdown
Formato: 10 jogadores, cada um por si.
Objetivo: Seja o último Brawler de pé.
Duração: Cerca de 2 a 3 minutos.
Você cai na arena sozinho contra outros nove jogadores. Power Cubes aparecem em caixas pelo mapa, e cada um aumenta sua vida máxima em 400 e seu dano em 10%, então quanto mais você pega, mais forte fica.
Derrote outro jogador e você leva todos os cubos que ele carregava. Uma nuvem de veneno se fecha com o tempo, causando 200 de dano por segundo e piorando a cada poucos segundos, o que empurra todo mundo para o centro. Não há renascimento, então uma vez derrotado você está fora.
Melhores escolhas: Brawlers agressivos como Bull, Shelly, El Primo e Rosa se dão bem nos arbustos. Colt, Brock e Piper lidam com os combates a distância. Edgar, Mortis e Crow usam a velocidade para golpear rápido e sair.

Duo Showdown
Formato: 5 equipes de 2 jogadores.
Objetivo: Seja a última equipe de pé.
Duração: Cerca de 2 a 3 minutos.
O mesmo battle royale do Solo, mas você luta ao lado de um parceiro. Os Power Cubes funcionam do mesmo jeito. Você pode renascer enquanto seu parceiro estiver vivo, então sua equipe só sai quando os dois estão caídos ao mesmo tempo. A nuvem de veneno se fecha igual ao Solo, e manter-se coordenado com o parceiro é o que vence as partidas.
Melhores escolhas: Pam e Byron para cura de equipe. Tanques como Frank e Jacky para proteger os atiradores. Assassinos como Leon e Crow para perseguir os inimigos enfraquecidos.

Trio Showdown
Formato: 4 equipes de 3 jogadores.
Objetivo: Seja a última equipe de pé.
Duração: Cerca de 2 a 3 minutos.
Battle royale com equipes de três jogadores. Cada jogador coleta seus próprios Power Cubes por conta. Se um companheiro ainda estiver vivo, você renasce após uma curta espera, e sua equipe só é eliminada quando os três estão caídos juntos. Aqui uma equipe equilibrada vence uma desbalanceada, então um tanque, um Destruidor e um suporte são a mistura ideal.
Melhores escolhas: Formações equilibradas como Frank, Colt e Pam, ou Bull, Brock e Byron.

Anniversary Showdown (Event)
Formato: Grande todos contra todos, de 50 a 120 jogadores dependendo da rotação.
Objetivo: Sobreviva até o fim.
Duração: Cerca de 5 a 7 minutos.
Um modo especial que aparece em torno do aniversário do servidor de Null’s Brawl. Lobbies enormes, de 50 a 120 jogadores, caem ao mesmo tempo em um mapa gigante, jogado no formato Solo Showdown ou Bounty modificado com os power-ups do Showdown.
A ação é constante desde o primeiro segundo, a nuvem de veneno encolhe a zona mais rápido que o normal para manter o ritmo, e a zona final fica extremamente lotada. Brawlers com dano em área como Dynamike, Barley e Tick brilham nesses apertados momentos finais.
Modos 5v5

Gem Grab 5v5
Formato: 5 contra 5.
Objetivo: Colete e mantenha 20 gems
Duração: 3:30.
Jogado em mapas maiores com duas minas de gems, então as gems aparecem mais rápido e os combates ficam mais espalhados. Sua equipe precisa de 20 gems para vencer, e nunca há mais de 39 gems em jogo de uma vez. Se 20 gems estiverem no chão, a mina pausa até alguém pegá-las. Quando o cronômetro de 3:30 acaba, vence a equipe que tiver mais gems.
Melhores escolhas: Junte alguns suportes como Poco e Byron, dois tanques para proteger os portadores e Destruidores para a pressão. Uma formação equilibrada vence uma pesada na frente.

Brawl Ball 5v5
Formato: 5 contra 5.
Objetivo: Marque 3 gols, ou lidere após 3 minutos.
Duração: 3:00, mais prorrogação em caso de empate.
As mesmas regras de Brawl Ball em um mapa maior com mais obstáculos e espaço para jogadas ensaiadas. A primeira equipe a 3 gols vence, e um empate no tempo normal vai para a prorrogação, onde o próximo gol decide.
Melhores escolhas: Dois Brawlers defensivos como goleiros, dois atacantes na frente e um suporte para cura e controle.

Knockout 5v5
Formato: 5 contra 5, melhor de 3 rodadas.
Objetivo: Derrote os cinco inimigos para vencer uma rodada, e vença 2 rodadas para levar a partida.
Duração: 3 rodadas.
Knockout ampliado para cinco por lado em mapas maiores. Aparecem mais Power Cubes, e as nuvens de veneno chegam um pouco mais tarde porque há mais terreno a cobrir. Com dez Brawlers em jogo, a composição de equipe importa ainda mais que na versão 3v3.
Melhores escolhas: Dois tanques, dois Destruidores e um suporte. Gene para controle de área, Byron ou Poco para cura.

Wipeout 5v5
Formato: 5 contra 5.
Objetivo: Chegue a 20 pontos derrotando inimigos.
Duração: 3:00.
As mesmas regras de um ponto por abate do Wipeout padrão, com o objetivo elevado a 20 para as equipes maiores. Mais pontos quando o tempo acaba vence se nenhum lado chegar a 20.
Melhores escolhas: Dois tanques para a proteção, dois atiradores para o alcance e um curandeiro.
Outras variantes em equipe

Gem Grab 2v2
Formato: 2 contra 2.
Objetivo: Colete e mantenha gems durante a contagem regressiva.
Uma versão menor e mais rápida de Gem Grab com dois jogadores por lado, então cada abate e cada virada de gems conta em dobro. Os mesmos Brawlers que carregam o Gem Grab padrão funcionam bem aqui.

Trio Gem Grab
Formato: 4 equipes de 3.
Objetivo: Mantenha 20 gems durante a contagem regressiva para a melhor colocação.
Uma variante em trio de Gem Grab. Em vez de uma equipe vencer outra, quatro equipes competem por colocação, e o objetivo é coletar e manter 20 gems durante a contagem regressiva para terminar em primeiro. Mistura o controle de gems com a pegada cada-um-por-si dos modos em trio.

Trio Wipeout
Formato: 4 equipes de 3.
Objetivo: Chegue a 10 pontos derrotando inimigos.
Quatro trios disputam pontos, cada abate vale um, e a primeira equipe a 10 vence. Fique de olho nas bebidas energéticas do mapa, que dão um impulso temporário de velocidade e potência capaz de virar um combate.
Brawl Arena (Modo MOBA)

Brawl Arena
Formato: 5 contra 5.
Objetivo: Destrua a base inimiga.
Duração: 5 a 10 minutos.
O modo MOBA de Brawl Stars, jogado em um mapa grande com três lanes, torres e uma selva. Lacaios aparecem automaticamente e empurram as lanes, e você precisa derrubar as torres inimigas antes de poder alcançar a base delas.
Sua equipe ganha níveis e ouro para itens conforme a partida avança, e limpar os monstros neutros na selva, incluindo o gigantesco Kaiju e os robôs, dá potência extra. A primeira equipe a destruir a base inimiga vence.
Melhores escolhas: Brawlers de lane como Colt e Jessie. Brawlers de selva como Mortis e Leon. Suporte como Poco e Byron. Tanques de linha de frente como Frank e Bull.
Modos Esporte e Festa

Brawl Hockey
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Marque 2 gols, como no Brawl Ball.
Duração: 2:30.
Uma versão de Brawl Ball jogada em gelo escorregadio. As regras são as mesmas, colocar o disco no gol inimigo marca, mas os Brawlers deslizam ao se mover e continuam deslizando depois de parar, então movimento e controle do disco são bem mais difíceis de calcular. A primeira equipe a 2 gols vence.
Melhores escolhas: Brawlers com bom controle como Stu e Max. Brawlers a distância se dão bem já que os inimigos deslizam para o aberto. Frank para controle de zona.

Dodgebrawl
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Marque 2 gols, como no Brawl Ball.
Duração: 2:30.
Uma versão de Brawl Ball jogada em gelo escorregadio. As regras são as mesmas, colocar o disco no gol inimigo marca, mas os Brawlers deslizam ao se mover e continuam deslizando depois de parar, então movimento e controle do disco são bem mais difíceis de calcular. A primeira equipe a 2 gols vence.
Melhores escolhas: Brawlers com bom controle como Stu e Max. Brawlers a distância se dão bem já que os inimigos deslizam para o aberto. Frank para controle de zona.

Volley Brawl
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Marque fazendo a bola cair no lado inimigo.
Duração: Variável.
Um modo de vôlei com uma rede no centro do mapa. Você rebate a bola de um lado para o outro com ataques e Supers, e marca quando ela cai no lado do adversário. Preparar um bom rebate para o companheiro é a chave, então a coordenação vence o simples golpear à toa.
Melhores escolhas: Brawlers com repulsão como Gale e Gene. Frank para golpes potentes. Poco para suporte de equipe.

Basket Brawl
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Faça mais pontos colocando a bola na cesta inimiga.
Duração: 2:30.
Um modo de basquete. Você pode carregar a bola ou passá-la, e um arremesso certeiro pontua, com arremessos de longa distância valendo mais que os de perto. Defesa e controle de bola decidem, e a equipe com mais pontos no final vence.
Melhores escolhas: Portadores de bola rápidos como Mortis e Max. Colt e Brock para arremessos de longa distância. Os tanques para bloquear.

Present Plunder
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Roube o troféu inimigo e leve-o de volta à sua base.
Duração: 2:30, ou até um troféu ser entregue.
Cada equipe guarda um troféu em sua base. Você só pode pegar o troféu inimigo enquanto o seu ainda estiver seguro em casa, então uma equipe tem que atacar e defender ao mesmo tempo. O portador se move mais devagar, e um portador derrotado solta o troféu onde cai. Leve o troféu inimigo de volta à sua base para vencer.
Melhores escolhas: Portadores rápidos como Max e Mortis. Jessie e Penny para a defesa da base. Os tanques para escoltar o portador.

Token Run
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Jogue todas as suas fichas na pilha de descarte antes do inimigo.
Duração: 2:30, mais prorrogação em caso de empate.
Token Run (originalmente o evento Uno) coloca uma pilha de descarte no lado inimigo do mapa, e sua equipe vence se livrando primeiro de todas as suas fichas. Você pega uma ficha se aproximando dela, mas só pode carregar uma por vez. Atacar lança a ficha para frente e usa uma barra de munição, enquanto disparar com seu Super a manda mais longe e mais rápido.
As fichas ricocheteiam nos muros, e se um portador é atordoado, empurrado ou derrotado, ele a solta, então o portador precisa de proteção. Se ninguém despachar suas fichas a tempo, vence a equipe com menos restando, e um empate vai para uma prorrogação de um minuto com todos os obstáculos destruídos.
Três fichas de ação mudam tudo: Power dá 2 Power Cubes à sua equipe, Silence impede os inimigos de atirar por 3 segundos, e Rebound manda as fichas inimigas de volta à base delas. Uma jogada de pro que vale conhecer é que você pode bloquear com o corpo as fichas inimigas em voo para impedir que pontuem.
Melhores escolhas: Melodie, Gray, Gale e Edgar.

Treasure Hunt
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Colete 10 Tesouros ativando as Placas.
Duração: 3:00.
As Placas de tesouro ficam espalhadas pelo mapa, geralmente duas nas laterais mais uma dourada no meio. Ficar sobre uma Placa inicia seu cronômetro, e assim que seus setores enchem (3 ou 5 segundos dependendo da Placa) ela libera um Tesouro que vale um ponto para sua equipe.
A Placa dourada do meio produz mais rápido, então vira o ponto disputado. Você não pode roubar um Tesouro que o inimigo já guardou, então tudo se resume a controlar as Placas em vez de brigar por um portador. A primeira equipe a 10 vence, e se nenhuma chegar a 10 a tempo, fica com a equipe que tiver mais pontos.
Melhores escolhas: Bibi, Bo, Carl e Mortis.
Modos Solo e Todos contra todos

Duels
Formato: 1 contra 1, três Brawlers cada.
Objetivo: Derrote os três Brawlers do adversário.
Duração: Variável, até os três Brawlers de um jogador estarem todos caídos.
Cada jogador leva três Brawlers e luta um de cada vez. Quando seu Brawler é derrotado, entra o próximo, e não há cura entre os combates, então a ordem em que você os joga é uma estratégia à parte. O vencedor de cada duelo mantém a vida que lhe restou, e Power Cubes aparecem durante os combates para reforçar quem os pega. Derrote os três Brawlers do adversário para vencer.
Melhores escolhas: Um tanque primeiro para pegar os Power Cubes, um Brawler de alto dano no meio e um contrapick por último. Fang, Mortis e Edgar são ótimas opções.

Lone Star
Formato: 10 jogadores, cada um por si.
Objetivo: Tenha mais estrelas quando o cronômetro de 2 minutos acabar.
Duração: 2:00.
Um modo solo baseado em estrelas que se joga como um Bounty todos contra todos. Todos começam com 2 estrelas, e cada inimigo que você derrota soma a recompensa dele à sua e aumenta a sua em 1, até um máximo de 7. Quanto mais sua recompensa cresce, mais você vira alvo, e ser derrotado te leva de volta a 2 estrelas. Mais estrelas quando o relógio acaba vence.
Melhores escolhas: Bull, Lou, Piper, Bo, Gene e Gale.

Hunters
Formato: 10 jogadores, cada um por si.
Objetivo: Seja o primeiro a chegar a 6 pontos derrotando inimigos.
Duração: Até 3:00.
Um modo de caça solo onde cada abate vale um ponto, e o primeiro jogador a 6 vence. O líder do momento usa uma coroa para todos saberem quem perseguir. Se ninguém chegar a 6 a tempo, vence o jogador com mais pontos, e um empate vai para quem chegou ao topo primeiro. Ser eliminado só te atrasa um pouco, já que você renasce após alguns segundos e mantém seus pontos.
Melhores escolhas: Griff, Ash, Penny e Buzz.

Takedown
Formato: 10 jogadores contra um Boss Robot gigante.
Objetivo: Cause mais dano ao Boss.
Duração: Até 8:00.
Todos atacam o mesmo enorme Boss Robot ao mesmo tempo em que ficam livres para lutar entre si, e vence o jogador que causou mais dano quando o Boss cai. Power Cubes aparecem pelo mapa e caem dos jogadores derrotados, cada um somando 400 de vida e 10% de dano, então acumular cubos te deixa causar muito mais.
O Boss tem 220.000 de vida, bate 800 num golpe corpo a corpo e 1400 numa investida, e ergue um escudo de imunidade quando leva demais de uma vez, o que força todos a se voltarem uns contra os outros por um tempo. Se o Boss sobreviver 8 minutos, vence quem causou mais dano.
Melhores escolhas: Shelly, Bull, Darryl, Spike e Leon.

Subway Run
Formato: 10 jogadores, cada um por si.
Objetivo: Seja o primeiro a passar por 10 pontos de controle.
Duração: Até 3:30.
Uma corrida de pontos de controle adicionada para o evento Subway Surfers de setembro de 2025. Um contorno branco mostra onde está o próximo ponto de controle, e você passa por eles em sequência, com o primeiro Brawler a chegar a 10 terminando em primeiro. Derrotar outro jogador te dá um impulso de velocidade de 2 segundos, e um guarda ronda o meio do mapa tentando tirar os jogadores da rota enquanto causa dano leve.
Trens percorrem o mapa como os de Gem Grab e ferem tudo o que atingem. Se ninguém chegar a 10 a tempo, vence o jogador com mais pontos de controle, e os jogadores eliminados renascem na hora no seu último ponto de controle.
Melhores escolhas: Mortis, Edgar, Stu e Jacky.
Modos Cooperativo e Boss

Big Game
Formato: 5 caçadores contra 1 Big Brawler.
Objetivo: O Big Brawler sobrevive 2 minutos, ou os cinco caçadores o derrotam antes.
Duração: 2:00.
Um jogador vira o Big Brawler, com uma enorme reserva de vida, ataques mais fortes, recarga mais rápida e habilidades reforçadas, embora sua cura seja bastante reduzida para manter o equilíbrio. Os outros cinco trabalham em equipe para desgastá-lo antes do tempo acabar. O Big Brawler vence ficando vivo pelos 2 minutos completos, e os caçadores vencem derrubando-o antes.
Melhores escolhas como Big Brawler: Jessie, Penny, Nita, Larry & Lawrie e Mr. P.
Melhores caçadores: Byron, Bibi, Crow, Colette e Maisie.

Robo Rumble
Formato: 3 jogadores contra ondas de robôs.
Objetivo: Defenda o cofre até o tempo acabar.
Duração: 2:00.
Três jogadores se unem para proteger um cofre com 40.000 de vida de nove ondas de robôs bandidos que se aproximam de todos os lados. É um modo de sobrevivência sem ranque, e aqui os Supers carregam 70% mais devagar, então você tem que merecê-los. A primeira onda chega de imediato, com cada nova onda começando 12 segundos depois da anterior, exceto por um intervalo mais longo de 22 segundos antes da sexta onda, depois da quinta onda com o robô grande.
Os robôs que sobrevivem 25 segundos ficam enfurecidos e se movem mais rápido, e depois de 40 segundos vão direto para o cofre. Nunca pode haver mais de 18 robôs no mapa de uma vez. Vença e a dificuldade sobe um degrau, todo o caminho de Normal até Insane.
Melhores escolhas: 8-Bit, Pam, Jessie, Colt, Rico, Rosa e Frank.

Boss Fight
Formato: 3 jogadores contra um Boss.
Objetivo: Derrote o Boss, ou sobreviva o máximo que puder.
Duração: Variável, até o Boss cair ou sua equipe ser dizimada.
Três jogadores trabalham juntos contra um único Boss superpoderoso com uma reserva de vida enorme e ataques capazes de te eliminar em poucos golpes. Robôs menores surgem para dar apoio ao Boss, e seus renascimentos são limitados, então posicionamento e esquiva importam tanto quanto o dano. O Boss fica mais perigoso conforme sua vida cai, e cada vitória aumenta a dificuldade para a próxima tentativa.
Melhores escolhas: Colt e 8-Bit para dano bruto, Pam para cura, e qualquer Brawler de alto DPS para acelerar o combate.
Modos de Evento e Sazonais

Soul Collector
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Colete 6 Almas dos oponentes derrotados.
Duração: 3:00.
Adicionado no evento Angels vs Demons de outubro de 2024. Cada inimigo derrotado solta uma Alma, e pegar uma marca um ponto para sua equipe. Uma Alma solta só fica no chão por 10 segundos antes de sumir, então você tem que alcançá-la rápido ou o ponto se perde para todos. A primeira equipe a 6 Almas vence, e se nenhum lado chegar a 6 a tempo, fica com a equipe que tiver mais pontos, com um placar igual terminando em empate.
Melhores escolhas: Brawlers capazes tanto de conseguir abates quanto de alcançar a Alma rápido, como Mortis, Edgar e Max, com um suporte como Byron ou Poco para manter seus coletores vivos.

Spirit Wars
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Destrua a torre inimiga, ou cause mais dano a ela do que eles causam à sua.
Duração: Cronometrado.
Também do evento Angels vs Demons de outubro de 2024, Spirit Wars se joga como o clássico modo Siege. Cada equipe tem uma torre para defender enquanto ataca a do inimigo. Amuletos aparecem perto do meio do mapa, e segurar um por 3 segundos o alimenta à sua torre.
Em momentos determinados da partida, ambas as equipes invocam Espíritos que marcham sobre a torre inimiga, e quanto mais Amuletos você alimentou, mais Espíritos você envia, até 10 por rodada, com cada rodada os deixando mais fortes (1000 de vida extra por rodada). Ambas as torres batem forte à curta distância, então nunca avance sem Espíritos te apoiando. Destrua a torre inimiga, ou cause mais dano a ela até o fim, para vencer.
Melhores escolhas: Como se joga como Siege, brilham os Brawlers capazes de pegar os Amuletos com segurança e desgastar a torre inimiga, como Brock, Piper ou Bea, com Brawlers de zona como Tick ou Sprout para defender sua própria torre.

Carry the Gift
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Segure o presente para encher sua barra a 100% primeiro.
Duração: Cronometrado, com empate possível.
Um modo Brawlidays adicionado em dezembro de 2024 que substituiu o Hold the Trophy. Um único presente começa no centro, e cada segundo que um membro da sua equipe o segura enche sua barra em 2,5%. A primeira equipe com a barra cheia vence. Se nenhuma a encher a tempo, vence a equipe com a barra mais alta, e um placar totalmente igual termina em empate. Tudo se resume a pegar o presente e proteger quem o carrega.
Melhores escolhas: El Primo, Frank, Jacky, Bull, Rosa, Max e Buzz.

Paint Brawl
Formato: 3 contra 3.
Objetivo: Seja o primeiro a pintar 60% do mapa com a sua cor.
Duração: 3:00.
Adicionado em junho de 2024, Paint Brawl é sobre cobrir terreno, não sobre abates. Você pinta o chão chutando a bola de tinta, que deixa um rastro por onde rola, ou derrotando inimigos, que deixam um respingo da sua cor onde caem. Ambas as equipes começam com 28% do mapa já pintado, e um medidor no topo acompanha quem está mais perto dos 60%.
Carregar a bola usa uma barra de munição para chutá-la, ou seu Super para mandá-la mais longe, e o portador a solta se for atordoado, empurrado ou derrotado. O primeiro a 60% vence, senão fica com a equipe com mais tinta quando o tempo acaba.
Melhores escolhas: Cordelius, Willow, Angelo, Crow, Ash, Buster, Jacky, Melodie e Moe.

Mystery Mode
Formato: Variável
Objetivo: Variável, já que o próprio modo é aleatório.
Mystery Mode te joga em uma partida tirada de um conjunto aleatório de modos de jogo, mapas e modificadores, e você só descobre o que está jogando quando começa. É um jeito divertido de sair da sua rotação habitual e experimentar modos que talvez você não escolhesse sozinho, e mantém cada partida imprevisível.
Ranked

Ranked é o modo competitivo, onde você sobe uma escada de níveis vencendo partidas em vez de ganhar troféus. Aqui não se ganham nem se perdem troféus. Cada partida é um modo 3v3 aleatório em um mapa aleatório, e a escada vai de Bronze, Silver, Gold, Diamond, Mythic e Legendary até Masters. Cada temporada dura um mês, e o rank de cada jogador é reiniciado quando uma nova temporada começa.
Os requisitos de Power Level aumentam conforme você sobe. Brawlers abaixo de Power Level 9 não podem ser jogados de jeito nenhum, e quando você chega aos ranks Mythic e acima, só Brawlers de Power Level 11 são permitidos.
O draft fica mais sério quanto mais alto você vai:
De Bronze até Gold, todos escolhem seu Brawler às cegas ao mesmo tempo e ajustam suas Star Powers, Gadgets e Gears. Se um jogador não escolher em 20 segundos, a partida é cancelada.
A partir de Diamond, uma fase de ban é adicionada. Os jogadores primeiro banem Brawlers, até seis, para que nenhuma equipe possa usá-los, e você precisa de pelo menos nove Brawlers de Power Level 9 disponíveis para jogar nesse nível.
A partir de Mythic, as partidas viram melhor de três, onde a primeira equipe a vencer dois jogos leva o confronto. Um cara ou coroa decide quem escolhe primeiro, os bans acontecem ao mesmo tempo, e os Brawlers são escolhidos um de cada vez em um draft em serpentina com 20 segundos por escolha. Você precisa de pelo menos doze Brawlers de Power Level 11 disponíveis, e pode até trocar um Brawler com um companheiro antes da partida se ambos tiverem esse Brawler no Power Level 11.
O quanto você sobe ou desce depende dos Brawlers ao seu redor. O sistema junta os jogadores por nível de habilidade, então vencer oponentes mais bem classificados te faz subir mais rápido, enquanto perder para os menos classificados custa mais. Você pode entrar na fila sozinho ou em uma equipe de dois ou três, exceto no topo, de Masters em diante, onde todos entram na fila sozinhos.
Como o Null’s Brawl desbloqueia tudo desde o início, você pode entrar direto em qualquer modo que esteja ativo no momento e começar a jogar na hora, seja para uma partida rápida ou uma batalha mais longa e estratégica.
Pronto para jogar? Garanta cada modo desbloqueado desde o início com o Null’s Brawl mais recente APK, grátis no Android, iOS e PC.
